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玩家攻略 之 乱斗葵花宝典
发布于:08-29  2025

(本文由投稿玩家撰写,内容及数据不代表官方)

大家好我是铁血王多鱼,全网唯一的王多鱼,有很多人在冒充我,可能是惦记我二爷给我留的那十个亿(十个亿呀,十个亿,花也花不完)。

好的,废话不多说了,直接上干货!大家平时应该有关注到这两个地方。

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乱斗战场,就是那个又菜又爱玩的模式(对就说手机面前的你,乱斗小菜鸡)乱斗最早的是分为银币场、金币场、钻石场,一场12个船(有些人会同时操控两条船,更多的时候三条船)不过迭代到现在只剩下中午12-14点的银币,和下午17-19点的金币了。银币场入门券100.....银币,对各位巨佬来说忽略不计,很多都是进去送头刷积分,不过第一名能获得8积分。金币入门券是100金币一场,第一名能获得12分。

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分数和入门券就简单一说,大家都会操作的,下面说点涨姿势的内容,想玩好这个模式,要考虑到天时地利人和。

天时

这天时呢就是第一步选船,我直接公布答案,你们照抄就行,稳稳地。

驱逐:忠武、灰犬、索莫斯、Z23、莫里
巡洋:的里雅斯特、海王星、哥伦比亚、扎拉、斯维尔德洛夫、弗林特

战列:诺曼底、土佐、麦子、纳尔逊、安德烈、田纳西

(个人主观判断,不接受反驳)

地利

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这地利就是图上一出现时所在的位置了,这1-12个位置,我直接给你上结果,最好的位置就是2和8,其次是5和6和11和12,再就是3和9(这俩位置要搏一搏),其余没讲的位置就好比初高中教室一进门和讲桌旁边的位置,那就是顶级VIP位置且行且珍惜。

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如果按照如图行进2和8最占地利,因为这一路上全是各种包包(是补给包,不是名牌包包哈),我为什么会说2和8这俩这么行进最占地利呢,因为他们走的路线最短,并且沿路都是补给包,并且没有太多人来阻拦(除了3和9那两位想搏一搏,单车变摩托的)。

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5和6和11和12,这4个位置,如果能按照我上图这4个方向各自行进,也算不错的路线,因为吃了俩包之后才会遇到从4个角落出现的敌人,同时马上又可以进烟雾里还有两个包,所以5和6和11和12,这4个位置也是比较稳的位置,吃了头两个补给包后有技术的完全可以去离自己最近的角落,送那位难兄难弟一程,或者稳一点去烟雾里吃另外俩包。

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这里在单独说一下3和9,为什么我一开始说这两位置可以搏一搏呢,从地利来讲,这俩位置并不好,一边是最好的位置,另一边是角落位置,一方面容易被两边包着打,另一方面如果去打角落那个有可能会被5、6、10、11这4位稳妥的一箭双雕。所以我对这俩位置的想法就是搏一搏,出来后待速度提上来后,立刻使用加速,吃自己右侧的这个补给包,然后去中间位置跟2或者8号博一下(这个很考验技术,小自动忽略)这个方法要快,还要果断,对方有两个包,你只有一个包,一定要在对方到达中间吃烟雾里的补给包之前赶到,要不然就会短兵相接(大概率事件),短兵相接,你一个包,技术又不行,就送头了。博赢了你就是二分之一天选选手,博输了,麻溜下一把。

其余那些位置我就不一一概述了,各位人头,耗子尾汁吧。

人和

关于最后一点人和,就涉及到很多的变量,由这些很多的变量,产生最终的质变。下面我就“人和”的相关要点或者见解,展开叙述下,有很多需要各位多加练习和只可意会不可言传的要领。

使用驱逐巡洋和战列船的话,被动技能中有一个叫主技增益的技能
,他的效果是每消耗一个主动技能就可以增加主炮射速,当你在驱逐狗斗,巡洋扭腚,战列对轰时,是不是会有时候光开火,却打不中的情况,有了它叠起炮速来就可以解决了,在驱逐和巡洋中特别适用,天下武功,唯快不破。并且他一般出现在这6个区域,用一个少一个。(截至目前,我还没有在这6个区域外的白色补给包中发现有主技增益,所以当你有了一个后,又遇到一个时,聪明人的做法是,删掉自己的,捡起包里的,因为你留着,说不定别人就会捡到,也就变相的给自己留了个雷)

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驱逐巡洋和战列被动技能4个位置中,我个人建议配置主技增益、击中回血、被击回血和维护精修,不过这个具体船只具体配置,先说一点通用的,主技增益我会在中后期换成别的(驱逐换成视野或者鱼雷冷却,巡洋和战列换成暴击或者穿甲或者破甲),驱逐前期就用上面四件套就可以,炮驱(忠武、灰犬、Z23)中后期主技增益换成视野,鱼雷驱(索莫斯、莫里)中后期主技增益换成鱼雷冷却。

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说完被动,接下来说下主动技能,驱逐巡洋和战列主动技能通常带马力全开紧急维护铁幕固定回血(忘记名字了)四件套,战列通常我会把固定回血那个技能换成超级加速那个技能,这样能快速的接近敌舰,近身鱼雷,同时这个技能还能躲炮弹。当遇到燃烧弹、减速弹、暴击弹时就要看当时手里的技能情况了,最好是先用炮弹技能,然后留着四件套,这里面单独提两个技能炮弹攻击和悠然自得(净化),炮弹攻击使用后大约有3秒钟的延迟,所以要提前使用,会使对方不能开火,这样你能争取到一到两轮齐射;悠然自得,是在自身有负面buff时使用的,可以清楚buff同时给增益,最好的场景是,战列或者巡洋双方对轰,一轮齐射后你被引燃了,然后你用了悠然自得,给的增益是刷新主炮CD,又可以一轮齐射,这就很爽歪歪。不过这两个技能大概率出现在图中间的那个补给包或者空投黄色的补给包中。

这里在说几点我自己慢慢总结出来的经验:

尽量使用自动挡,特别是驱逐和巡洋,当使用加速时,自动挡对的转向比手动挡的要很好多,即使不使用转向也如此。

使用自动挡转向时左手操控不要大幅转动,可以在不减少速度的情况下进行小幅度转向,我自称之为微调。

炮驱和巡洋,尽可能的捡到主技增益,特别是炮驱,这是吃鱼的基础,当有了主技增益后,多舔包,多用技能。

终极四件套是加速维护炮弹净化(或者铁幕),炮弹上的是减速弹或者暴击弹。

当你被动有维护精修,主动技能有维护回血时,不要害怕闭嘴弹,当听到炮弹声音时,立马使用维护回血,炮弹是只有伤害,不会让你闭嘴的,你可以照常开火。

当你没有回血技能,又残血时,位置又不好时,可以沿着毒圈边缘走,可以尝试捡到回血类技能,如果没有捡到,还碰到了你预测打不赢的对手,扭头进毒圈,留自己个全尸吧。

驱逐和巡洋(海王星适用,哥伦比亚次之,其余慎重。)狗斗时可以在打完一轮后,提前将屏幕转向另一半,通过船体配合转向提前将炮塔向所需要的方向预瞄。

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文章中有些地方描述的比较内涵或者比较模糊的,还请大家多多动脑,多多实践。

大家乱斗见!


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